В рамках данного проекта мы рассмотрим, как управлять выходами и принимать сигналы на входах микроконтроллера ESP32 через беспроводную связь Bluetooth с использованием специального приложения.

В рамках данного проекта мы рассмотрим, как управлять выходами и принимать сигналы на входах микроконтроллера ESP32 через беспроводную связь Bluetooth с использованием специального приложения.

В данном материале мы рассмотрим, как использовать модуль Bluetooth HC-05 с платой Raspberry Pi Pico с использованием MicroPython. HC-05 представляет собой модуль Bluetooth, который можно использовать для беспроводной связи с другими устройствами Bluetooth, такими как смартфоны, ноутбуки и другие микроконтроллеры.

В данной статье мы дадим некоторые советы относительно вещей, которые следует учитывать при выборе компонентов для цифровой схемы. Мы обсудим различные аппаратные характеристики различных интегральных схем, а также расскажем о методе выбора компонентов, который облегчит создание цифровой схемы.

Сегодня мы сделаем вполне веселый и интересный проект на Arduino, а именно игру, причем игру весьма популярную когда-то на 8-битных компьютерах и приставках – Space Invader. Для Arduino доступно несколько версий игр Space Invader, но мы попытаемся сделать наиболее приближенную к оригиналу версию. Мы задействуем экран большего размера, поэтому возьмем 2,7-дюймовый OLED. Благодаря этому мы увеличим количество рядов и столбцов, чтобы они соответствовали оригинальному Taito Space Invaders.

В данной статье вы узнаете о нескольких методах и подходах, которые могут быть действительно полезны при проверке цифровых и аналоговых электронных схем.

Поверхностный монтаж компонентов на печатную плату (в англоязычной литературе обозначается как SMD или SMT) является методом, при котором компоненты монтируются непосредственно на поверхность печатной платы. Данный метод характеризуется компактностью, однако при нем увеличивается риск ошибок из-за более плотной компоновки печатной платы. Поверхностный монтаж предполагает, как правило, применение более мелких компонентов. У подобных компонентов должно быть мало выводов или вообще не должно быть видимых выводов (контакты в данном случае могут быть только под корпусом).

Если вы предпочитаете писать программы для компьютера на Python, но в то же время хотите связать компьютер с Arduino посредством последовательного порта, то здесь мы расскажем вам о том, как это реализовать.

Все электрическое и электронное измерительное оборудование подвержено ошибкам и погрешностям измерения, вызванным внешними или внутренними факторами. Такие ошибки и погрешности можно устранить с помощью процесса, известного как калибровка оборудования.

Счетчик электроэнергии также проходит калибровку. Это процесс, используемый для определения и устранения ошибок при измерении энергии. Некоторыми из факторов, которые вносят ошибки в счетчик электроэнергии, являются текущие ошибки, вызванные фазовым углом, трансформаторами напряжения и ошибки, вызванные кварцевыми генераторами.
Поскольку встраиваемые системы продолжают развиваться, вы можете задаться вопросом: следует ли мне изучать язык ассемблера для разработки встроенного программного обеспечения? В данной статье давайте попытаемся разобраться в этом.

Здесь мы попытаемся объективно поддержать или опровергнуть типичные ответы на вопросы о необходимости ассемблера, которые можно найти на форумах по разработке программного обеспечения и других интернет-ресурсах. В конечном счете, наша цель – помочь вам решить, требует ли ваша конкретная ситуация изучения или обучения программированию на языке ассемблера.
В данной статье мы рассмотрим, как подключить Arduino к датчику сердцебиения или датчику пульса или датчику сердечного ритма, и как считывать с него информацию о сердцебиении. Вы можете найти подобные устройства в своих умных часах или в больницах. Они весьма распространены в наше время, но мы сделаем свое устройство на основе недорогих компонентов, которые можно приобрести практически в любом магазине для радиолюбителей.
