цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 

Машинное обучение для Arduino, Raspberry Pi и других небольших платформ

Автор: Mike(admin) от 29-12-2018, 04:35

В последнее время машинное обучение начинает появляться в сети на всех уровнях, и эта тенденция, вероятно, сохранится в обозримом будущем. То, что когда-то было доступно только операторам суперкомпьютеров, нашло применение среди тех, кто обладает достаточно мощным настольным компьютером. Тем не менее, процесс уменьшения масштабов не останавливается. И недавно Microsoft объявила о появлении инструмента машинного обучения для встраиваемых систем.


Машинное обучение для Arduino, Raspberry Pi

Embedded Learning Library (ELL) – это набор инструментов, позволяющих Arduino, Raspberry Pi и т. п. использовать преимущества алгоритмов машинного обучения, несмотря на их небольшой размер и ограниченные возможности.

Держатель шестигранных ключей своими руками с помощью 3D принтера

Автор: Mike(admin) от 29-12-2018, 04:15

Настольная 3D-печать – это, безусловно, невероятная технология, но она не панацея. Если вы заинтересованы в производстве чего-либо в больших количествах или если вам важна скорость производства, 3D-печать, вероятно, не то, что вы ищете. Но, с другой стороны, если вы хотите сделать несколько узкоспециализированных или индивидуальных объектов, настольная 3D-печать представляет собой абсолютную революцию в возможностях для индивидуального производителя.


Держатель шестигранных ключей своими руками с помощью 3D принтера

В нашей постоянной задаче доказать, что настольная 3D-печать – не просто модная новинка, мы пристально следим за появлением печатных объектов, которые показывают сильные стороны технологии. Прекрасный момент в этом случае – это то, что вам не нужно печатать более нескольких раз то, что нелегко найти или сделать с помощью традиционных средств и, в некоторых случаях предлагается определенные формы настройки, которые делают деталь более подходящей для индивидуума, чем то, что коммерчески доступно.

Управление пакетом на языке ассемблера

Автор: Mike(admin) от 29-12-2018, 03:25

Ассемблер предоставляет пользователям большие возможности для решения сложных задач программирования. Результатом работы ассемблера является последовательность машинных команд, получавшаяся на каком-либо носителе (раньше, например, на магнитной ленте или перфокарте).


ассемблер

Эти машинные команды являются результатом трансляции мнемонических, псевдо- и макрокоманд. Сюда входят и подпрограммы, извлекаемые ранее из библиотеки на магнитной ленте во время процесса сборки и вставляемые в программу пользователя в соответствии с наличием в ней псевдокоманд, специально предназначенных для этих целей. Кроме того, ассемблером генерируется последовательность команд, дающих возможность загрузить собранную программу в систему для выполнения счета по ней.

Зачем нужны сканеры уязвимостей?

Автор: Mike(admin) от 29-12-2018, 03:15

В наше время информационная безопасность становится ключевым направлением в работе крупного предприятия. Информация – ценный товар, его можно обменять, продать, получить за деньги. Технологии привносят новые проблемы в жизни людей. Успешность компании напрямую зависит от безопасности его данных. Одним из направлений обеспечения безопасности использование сканеров уязвимостей.

Как работают современные игровые автоматы. Аппараты Ivan And The Immortal King

Автор: Mike(admin) от 29-12-2018, 03:05

В детстве многие любили сказку «Иван и кощей бессмертный», но увидеть воплощение этого сказочного сюжета в качестве продукта игровой индустрии навряд ли предполагали. Тем не менее, такая игра действительно вышла, и называется она Ivan And The Immortal King.


Ivan And The Immortal King