В прошлом уроке мы научились рисовать в 2D и создали основу для нашей детали в плоскости.

Но для трехмерной модели этого мало, поэтому мы продолжим это нелегкое дело – создание 3D модели для 3D печати на 3D принтере.
Наша деталь
Все та же:

Меняем вид и «выдавливаем» в 3D мир
Чтобы в AutoCAD начать работать с трехмерным пространством, нужно в первую очередь перевести вид в изометрическую проекцию. Для этого просто щелкните на View (Вид) и выберите SE Isometric. У вас должно получиться что-то вроде того, как это показано на картинке:

Итак, с возможностью видеть модель в трех плоскостях разобрались. Теперь нам нужно как-то «выдавить» плоский рисунок в трехмерный. И в данном случае мы воспользуемся не функцией Extrude (выдавливание), а функцией Presspull. Extrude позволит выдавить вдоль оси Z только выделенные объекты, которыми в нашем случае будут являться линии. С помощью этого инструмента наш объект твердотельным сделать не получится.
Выбрав команду Presspull на панели Solid (Тела), можно щелкнуть на объекте, который мы хотим выдавить вдоль оси Z и сделать твердотельным. При этом нужно будет указать высоту, которая в нашем случае составит 0.4375 дюйма (11.1 мм).


Редактирование твердых тел
Наша выдавленная деталь все равно еще далека от совершенства. Ей не хватает верхней полукруглой части с отверстием. Ее можно сделать с помощью примитивов вроде Box (Ящик) и Cylinder (Цилиндр). На рисунке ниже показан процесс с использованием этих примитивов:

Переключитесь на вид NE Isometric, затем выберите Box. Здесь нужно будет указать точку по оси X, точку по оси Y, определяющие основу создаваемого ящика, и точку по оси Z, определяющую его высоту. Высота нашего ящика состоит из высоты от плоскости XY до верхней границы имеющейся модели (это 7/16 дюйма или 11.1 мм) и высоты от верхней границы имеющейся модели до центра будущего отверстия (это 7/8 дюйма или 22.2 мм). В целом получается 1.3125 дюйма (33.3 мм).
После создания такого параллелепипеда нам предстоит сделать закругление на вершине модели. С помощью инструмента Cylinder это делается довольно просто. Но его центр должен быть четко посередине на верхней линии только что созданного параллелепипеда. В этом нам поможет инструмент OSNAP (Привязка). Проверьте, что включена привязка относительно средней точки (Midpoint), как показано на рисунке ниже:

После того как начертите цилиндр, на панели Solid выберите Union (Объединить), кликните на параллелепипеде, затем на цилиндре и нажмите Enter.

Мы почти закончили. Осталось только проделать одну выемку и одно отверстие в верхней части модели. Начнем с отверстия, которое в диаметре составляет 7/16 дюйма (11.1 мм). С помощью все того же инструмента Cylinder, привязки относительно средней точки и функции Substract (Вычитание) на панели Solid сделать это довольно просто. Выемка делается точно так же, только цилиндр должен быть больше в диаметре и меньше по толщине.
Готовим деталь к выходу в трехмерный мир
Поскольку наша цель – создание детали для последующей печати на 3D принтере, то нам нужно нашу модель переконвертировать в формат stl. Это делается с помощью команды Export (Экспорт). Это довольно простой процесс, но здесь есть одна маленькая уловка: перед сохранением в формат вам нужно выбрать все объекты вашей детали. В данном случае деталь состоит из двух частей: основания и выступающей вверх боковины с закругленным верхом и отверстием посередине. Можно их экспортировать вместе, выделив обе эти части. Но куда лучше будет сначала объединить их, воспользовавшись командой Union, и затем полученную монолитную деталь экспортировать в stl.

Чертить 3D модели в AutoCAD не так уж и сложно, как кажется на первый взгляд, хотя кому-то может показаться, что рисование/программирование в OpenSCAD несколько проще. Но в любом случае в мире насчитывается не мало программ для создания 3D моделей, и каждый сможет найти что-либо для себя.
Перевод © digitrode.ru