цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 
» » Тенденции которые изменят игровую индустрию



Тенденции которые изменят игровую индустрию

Автор: Mike(admin) от 25-10-2019, 03:35

Игровая индустрия быстро становится важной составляющей современной экономики. Согласно отчету исследователя рынка SuperData Research ежегодно игры приносят более $91 млрд. по всему миру. И это число только растет. На высоком уровне технологии позволяют создателям игр и издателям взаимодействовать с пользователями и предоставлять что-либо пользователям на более близком уровне, чем индустрия могла себе представить. Мы становимся все ближе и ближе к миру, где разработчики располагают ресурсами, необходимыми для непосредственного построения своих идей, так же, как они видят их в своих головах. Мы больше не ограничены нашими инструментами, а скорее нашим собственным воображением. В связи с этим в мире появляется все больше тенденций, способных изменить саму игровую индустрию.


Начнем со стриминг-геймплея. Microsoft, Google и другие компании, выпускающие видеоигры, стремятся сделать игры такими же удобными для потоковой передачи, как и песни на Spotify или фильмы на Netflix. Microsoft Project xCloud и Google Stadia обещают позволить людям играть в игры на своих смартфонах, планшетах, телевизорах, подключенных к Интернету, и других устройствах. Теперь пользователи не будут ограничены платформой и смогут логиниться в свою любимую игру с любого устройства под своим ником. И, кстати, если геймер не может себе выбрать классный ник, который будет отличать его от всех остальных, то ему лучше почитать https://coremission.net/raznoe/niki-dlya-igr/, где поясняется методика придумывания крутого никнейма и приводятся списки привлекательных ников как для мужской, так и для женской аудитории.


Тенденции которые изменят игровую индустрию

Вторым фактором будет цифровая дистрибьюция. Потребители в основном отказались от CD и DVD в пользу загрузки с сайтов или потоковой передачи своих песен, телешоу и фильмов. Видеоигры уже следуют примеру, переходя от физических дисков и картриджей к цифровым файлам. По данным Statista, продажи физических ПК и видеоигр упали с 80% от общего объема продаж в 2009 году до 17% в 2018 году, и эта тенденция сохранится в течение следующего десятилетия. Цифровая дистрибьюция чрезвычайна выгодно для издателей видеоигр, таких как Ubisoft и Electronic Arts, поскольку они экономят на производстве, доставке и хранении. Они также могут исключить посредников (розничных продавцов) и продавать игры напрямую потребителям через собственные цифровые витрины, увеличивая свою прибыль.


Также тенденцией является смена модели монетизации. Исторически видеоигры были дорогостоящими, одноразовыми покупками, то есть издатели и розничные продавцы получали основную часть своих доходов в праздничный сезон. Внутриигровые покупки, такие как пакеты FIFA, платный загружаемый контент, такой как дополнительные уровни в Overcooked, и сервисы с ежемесячной подпиской, такие как Xbox Live, становятся все более популярными. В результате видеоигры все чаще приносят деньги в течение нескольких месяцев или даже лет после их выпуска, сглаживая доходы и денежные потоки разработчиков и принося им превосходную отдачу от их времени и ресурсов.


Глобальным трендом становится увеличение популярности игр и приток новых игроков. Более быстрые и дешевые смартфоны и планшеты, распространение беспроводного интернета и популярные мобильные игры, такие как Candy Crush, создали новое поколение казуальных игроков. По оценкам Newzoo, в игры активно играют около 2,3 миллиарда человек – более 30% населения мира. Растущее число игроков, вероятно, привлечет больше компаний в сектор. Согласно The Information, Amazon разрабатывает сервис потоковой передачи видеоигр и может занять значительную долю рынка, учитывая, что уже является лидером в облачных вычислениях с Amazon Web Services и владеет Twitch, платформой для просмотра видеоигр. Google также сражается с Microsoft, Sony и Nintendo со Stadia. Даже Walmart изучает сервис потоковой передачи видеоигр.




© digitrode.ru


Теги: игры




Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Комментарии:

Оставить комментарий