цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 
» » Искусственный интеллект в шахматах



Искусственный интеллект в шахматах

Автор: Mike(admin) от 17-07-2018, 06:05

Доминирование компьютера над человечеством может начаться с шахматной доски. С тех пор как в 1997 году суперкомпьютер IBM Deep Blue выиграл гроссмейстера Гарри Каспарова (тогда впервые компьютер победил действующего чемпиона мира по шахматам в рамках турнирных правил) - компьютеры стали быстрее и производительнее. Но даже самые быстрые современные компьютеры используют ту же технику, что и Deep Blue, то есть анализируют все возможные шаги как можно быстрее, тогда как гроссмейстер может рассматривать только несколько ходов в один момент. Однако искусственный интеллект мог бы понять, как думать сродни человеку, чтобы игра была максимально естественна.


Искусственный интеллект в шахматах

Мэтью Лай, компьютерный инженер из Лондонского колледжа, недавно опубликовал свою магистерскую диссертацию, которая продемонстрировала систему машинного обучения под названием «Giraffe», которая может научиться играть как мастера международного уровня всего за 72 часа. Согласно MIT Technology Review, машина Лай – это глубокая нейронная сеть – компьютерная система, которая вдохновлена структурой мозга и пытается научиться принимать решения аналогичным образом. Согласно публикации, Giraffe справляется с шахматными задачами, чем современные компьютерные программы, которые анализируют все возможные шаги сразу, а не только те, которые могут фактически привести к успеху.


Скорее всего, как многие люди, Giraffe сначала учится играть в шахматы против самого себя, но, как отметили в MIT Technology Review, он также получил массивный набор данных от реальных шахматных матчей. Лай использовал базу данных из миллионов шахматных ходов, добавляя также случайные ходы, чтобы создать библиотеку из 175 миллионов ходов для Giraffe. Giraffe использует эти ходы в играх против самого себя, изучая различные ситуации.


Giraffe, по-видимому, выбирает лучший ход из своих трех главных решений по ходу каждого раунда. Лай обнаружил, что через 72 часа Жираф обладал навыком выше, чем около 98% ранговых игроков. Конечно, за 72 часа человек не станет гроссмейстером, но получить необходимые навыки по игре в шахматы он сможет благодаря шахматной школе международного гроссмейстера Александра Евдокимова, в которой проводится дистанционное обучение по viber, благодаря чему обучающийся сможет быстро получить необходимые знания.


Искусственный интеллект в шахматах

Играя, Giraffe смотрит на игру тремя способами, как человек. Во-первых, он смотрит на то, чья сейчас очередь ходить, и у кого какие имеются фигуры. Затем требуется целостный взгляд на всю доску. И, наконец, он рассматривает то, что может сделать каждая из его фигур. Основываясь на миллионах ходов, которые он проанализировал в прошлом (и были ли у них положительный, отрицательный или нейтральный результат), Giraffe будет делать свой ход. С каждым новым ходом, каждой новой игрой, Giraffe учится немного больше и становится немного лучше. Так же, как это делают люди.




© digitrode.ru




Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Комментарии:

Оставить комментарий