Как правило, все разработчики очень заинтересованы в том, чтобы их проекты были реализованы и запущены как можно быстрее. Помимо чисто рациональных факторов, фактор волнения от того, что их собственный проект воплощается в жизнь, вызывает прилив адреналина.
Крутая кривая обучения созданию любой надежной системы связи, не говоря уже о быстром и надежном веб-сервере из универсальных библиотек, к которым мы в настоящее время имеем доступ, убила энтузиазм многих начинающих разработчиков, имеющих дело с ESP8266. И даже в случае успеха возникает утомительная обработка каждой отдельной транзакции из переменной в скетче для отображения на клиенте. Или, что еще хуже, необходимость брать некоторые данные или события, инициированные человеком, от клиента и передавать их на сервер и в переменные или для запуска задач. Даже эксперт может легко потратить в десять раз больше времени на логику взаимодействия со своим проектом, чем на аппаратную проводку и основную логику своего проекта. Но должен же быть лучший способ.