цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 



tinyGo – язык программирования Go для микроконтроллеров. Первая программа, компиляция и прошивка

Автор: Mike(admin) от 20-09-2019, 03:55

Язык программирования Go был разработан в Google в 2007 году, и эволюционный путь этого языка с тех пор значителен. В настоящее время мы почти можем создавать любые приложения, используя Go – API, инструменты, игры, библиотеки и так далее. Так как насчет встраиваемой системы или сегодняшней концепции Интернета вещей (IoT), можем ли мы использовать Golang для такого рода приложений? Ответ – да, мы можем.


tinyGo – язык программирования Go для микроконтроллеров

Лучшие медиа серверы для потоковой передачи музыки на Raspberry Pi

Автор: Mike(admin) от 16-09-2019, 06:55

Одним из наиболее нетехнических применений миникомпьютера Raspberry Pi является его использование в качестве медиасервера для воспроизведения музыки, видео и потокового вещания всех видов мультимедиа.


Лучшие медиа серверы для потоковой передачи музыки на Raspberry Pi

Серверы мультимедиа обычно объединяют файлы мультимедиа из всех любимых источников пользователей, включая локальные диски, музыкальные платформы на базе Интернета, такие как Spotify, и платформы потокового видео, такие как YouTube, предоставляя пользователю единый доступ ко всем их любимым песням, фильмам и шоу.

Управляем шаговым двигателем с помощью Arduino и драйвера DRV8825

Автор: Mike(admin) от 13-09-2019, 03:55

Шаговый двигатель – это тип двигателя постоянного тока, который работает дискретно и используется повсеместно, от камеры наблюдения до сложных роботов и машин. Шаговый двигатель NEMA 17 имеет угол шага 1,8°, что означает, что для поворота на 360 ° потребуется 200 шагов. Изменяя скорость подачи управляющего сигнала, мы можем легко контролировать скорость двигателя. Шаговый двигатель может работать в различных пошаговых режимах, таких как полный шаг, полшага, ¼ шаг путем применения соответствующих логических уровней к контактам шагового модуля. В нашем предыдущем проекте мы контролировали шаговый двигатель 28-BYJ48 с помощью Arduino. 28-BYJ48 имеет относительно более низкий крутящий момент, чем другие шаговые двигатели, такие как NEMA 14, NEMA17.


Управляем шаговым двигателем с помощью Arduino и драйвера DRV8825

В этом проекте мы собираемся управлять шаговым двигателем NEMA 17 с помощью Arduino и шагового модуля DRV8825. Мы также будем использовать потенциометр для управления направлением шагового двигателя, чтобы вращать его по часовой стрелке и против часовой стрелки.

Взаимосвязь двух ESP32 через HTTP

Автор: Mike(admin) от 9-09-2019, 05:05

В этом примере мы рассмотрим, как установить HTTP-связь между двумя устройствами ESP32. Одно из устройств будет действовать как сервер, а другое – как клиент. Впрочем, такая концепция позволяет взаимодействовать большему количеству устройств в сети.


Взаимосвязь двух ESP32 через HTTP

В некоторых случаях применения может потребоваться использование нескольких устройств в сети для связи друг с другом. Например, мы могли бы спроектировать архитектуру, в которой есть центральный узел, отвечающий за связь с удаленным сервером. Этот узел может выполнять роль получения данных от других устройств и отправки их на сервер и/или получения конфигураций с сервера и пересылки их на устройства.

Схема подключения минимального модуля ESP32

Автор: Mike(admin) от 29-08-2019, 17:55

Когда вам нужно много микроконтроллеров ESP32 для проектов, вы, вероятно, сэкономите деньги, не приобретая полнофункциональные платы. Модуль ESP32 стоит всего 3 доллара. Минимальный модуль ESP32 стоит чуть меньше, чем система-на-кристалле ESP32. Базовый модуль ESP32, к сожалению, не имеет встроенного переходника USB – TTL / UART. Короче говоря, вы можете купить только много голых модулей ESP32 по низкой цене, массово заказать дешевые услуги по изготовлению печатных плат для базового соединения или просто припаять провода для работы на любой макетной плате.

 

модуль ESP32

 

Минимальные необходимые компоненты для проекта – ESP-32 или его вариант и два резистора (220 Ом, 10 кОм), один светодиод. Наличие дополнительных двух кнопок, перемычек, батарейного отсека зависит от вашего проекта. Для программирования ESP32 потребуется лишь один переходник USB TTL / UART.

Приостанавливаем и возобновляем работу программы Arduino с помощью кнопок

Автор: Mike(admin) от 24-08-2019, 13:15

Arduino является открытой микроконтроллерной платформой, которая прославилась в очень короткие сроки благодаря своим мощным функциям и простоте. Arduino – это находка для изобретателя, энтузиаста, художника и т. д. Можно создать собственную систему, не имея глубоких знаний в области базовой электроники и программирования.


Приостанавливаем и возобновляем работу программы Arduino с помощью кнопок

В этой статье вы узнаете, как приостановить выполнение кода и возобновить его с помощью кнопочного переключателя. Иногда мы хотим, чтобы наш код запускался только тогда, когда пользователь выполняет какое-либо действие, например, нажимает кнопку, чтобы получить какое-то значение датчика. В материале вы узнаете, как приостановить программу и возобновить ее только одним нажатием кнопки без использования функции задержки, поскольку мы не можем использовать функцию задержки, если программа должна возобновить работу после взаимодействия с пользователем.

Создаем файловый сервер NAS на Raspberry Pi с помощью Samba

Автор: Mike(admin) от 21-08-2019, 23:55

Raspberry Pi – это карманный компьютер, имеющий почти все функции обычного компьютера, включая порт USB, порт LAN, аудио / видео выход, порт HDMI и т. д. Он также имеет встроенные соединения Bluetooth и Wi-Fi, что делает его идеальным кандидатом для создания различных онлайн-серверов, такие как веб-сервер, сервер мультимедиа, сервер печати, сервер Plex и т. д.


Создаем файловый сервер NAS на Raspberry Pi с помощью Samba

Итак, здесь мы создадим еще один сервер, используя Raspberry Pi – файловый сервер или NAS (сетевое хранилище), где вы можете подключить любое устройство хранения данных с помощью Raspberry Pi и получить к нему доступ, используя любой компьютер, подключенный к той же сети. Используя NAS, вы можете делиться файлами и папками и получать к ним доступ, фактически не подключая устройство хранения данных к вашей системе.

Как запрограммировать STM32 с помощью Arduino IDE

Автор: Mike(admin) от 19-08-2019, 05:55

С момента своего появления Arduino IDE демонстрирует желание поддерживать все виды платформ, от клонов Arduino и вариаций разных производителей до плат сторонних производителей, таких как ESP32 и ESP8266. По мере того, как все больше людей знакомятся с Arduino IDE, среда начинает поддерживать больше плат, которые не основаны на чипах ATMEL, и в сегодняшнем уроке мы рассмотрим одну из таких плат. Мы рассмотрим, как программировать плату на основе STM32, а именно STM32F103C8T6, с помощью Arduino IDE.


Как запрограммировать STM32 с помощью Arduino IDE

Игровая консоль на Raspberry Pi своими руками с использованием RetroPie

Автор: Mike(admin) от 15-08-2019, 05:55

Raspberry Pi – удивительный компьютер размером с кредитную карту, наиболее подходящий для приложений на основе Интернета вещей и онлайн-серверов. Для Raspberry Pi доступно множество типов пользовательских прошивок и пользовательских операционных систем, и вам просто нужно записать пользовательское ПО на SD-карту и вставить его в Raspberry Pi.


Игровая консоль на Raspberry Pi своими руками с использованием RetroPie

Итак, одна из таких популярных пользовательских ОС – это RetroPie, созданная на основе ОС Raspbian для превращения Raspberry Pi в игровую консоль Retro Gaming Console. RetroPie – это библиотека программного обеспечения, используемая для эмуляции ретро-видеоигр на Raspberry Pi. В этом уроке мы собираемся установить RetroPie на Raspberry Pi и превратить его в мощную ретро-игровую систему. RetroPie поддерживает 52 различных игровых системы, что означает, что вы можете играть во все на одном миникомпьютере. Вы можете легко настроить RetroPie на своем Raspberry Pi, следуя этому руководству.

Teensy 4.0 приносит 600 МГц Cortex-M7 в мир Arduino

Автор: Mike(admin) от 14-08-2019, 05:55

Teensy 4.0 – это Arduino-совместимая плата с ARM Cortex-M7, работающая на частоте 600 МГц. При цене $20 Teensy 4.0 может обладать лучшей производительностью на доллар.


Teensy 4.0 приносит 600 МГц Cortex-M7 в мир Arduino

PJRC выпускает серию плат, называемых Teensy, с 8-битными и 32-битными микроконтроллерами. Все они совместимы с Arduino IDE и библиотекой Arduino. Во многих случаях код, написанный для другой платы Arduino, работает практически без изменений на Teensy. Как следует из названия, эти платы, как правило, очень маленькие. Например, текущий форм-фактор составляет всего около 18 на 36 миллиметров. Но не позволяйте размеру обмануть вас, эти платы обладают множеством функциональных возможностей. Например, новый Teensy 4.0 оснащен мегабайтом оперативной памяти, двумя мегабайтами флэш-памяти, набором опций ввода-вывода, поддержкой криптографии, аппаратным процессором с плавающей запятой (FPU) и встроенными часами реального времени (RTC).