цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 



ТАУ. Основы основ.

Автор: Mike(admin) от 3-09-2013, 18:45

В наше время в мире насчитывается огромное количество различных автоматических систем, их число с каждым годом постоянно увеличивается. И все они требуют качественного оптимального управления, принципы которого на стадии проектирования должен заложить в них разработчик. Ведь умный дом нагревает комнату до желаемой температуры не потому, что он внезапно чудесным образом поумнел, а квадрокоптер так лихо летает не из-за того, что в нем где-то спрятана магия! Магии здесь никакой нет, во всем виновата теория автоматического управления или просто ТАУ.


структура САУ

Чтобы дом нагревал, а квадрокоптер летал, во-первых, нужно иметь информацию об их состоянии в данный момент и об условиях окружающей среды. Дому полезно будет знать температуру в помещении, для коптера актуальными данными могут быть положение в пространстве и высота. Все это собирается определенным типом устройств, называемых датчиками или сенсорами. Сегодня на рынке представлено множество типов датчиков: датчики температуры, давления, влажности, тока, напряжения, скорости, ускорения, магнитного поля и многие другие.

Разница между процедурно-ориентированным и объектно-ориентированным программированием

Автор: Mike(admin) от 29-08-2013, 11:42

Мы все знаем, что существуют 2 подхода к написанию программы – процедурно-ориентированное программирование (ПОП) и объектно-ориентированное программирование (ООП). Вы можете написать программу, используя любой из этих способов, но между ними есть заметные различия. Эти 2 подхода являются результатом эволюции разработки программного обеспечения, длившейся многие десятилетия. С момента изобретения компьютера было опробовано множество подходов и методов написания программ. Сюда можно отнести такие методы, как программирование сверху вниз (Top-Down programming), программирование снизу вверх (Bottom-Up programming), модульное программирование (Modular programming), структурное программирование (Structured programming) и другие. Основной целью всех этих методов было одно — сделать процесс программирования эффективнее. Это означает, сделать процесс написания сложных программ менее трудным, легко понимаемым, легко расширяемым/модифицируемым и имеющим как можно меньшую вероятность появления ошибок.


Назад Вперед
Наверх