Айфон – это мощное устройство и стильный аксессуар. Он износоустойчив и долговечен. Но у него есть одно уязвимое место – дисплей. Причиной повреждений становится, как правило, неаккуратное обращение пользователя с гаджетом, реже – заводской брак.
Айфон – это мощное устройство и стильный аксессуар. Он износоустойчив и долговечен. Но у него есть одно уязвимое место – дисплей. Причиной повреждений становится, как правило, неаккуратное обращение пользователя с гаджетом, реже – заводской брак.
Гибкие LED экраны, похоже, захватывают долю рынка светодиодной рекламной продукции.
OLED - это новейшая дисплейная технология, которая позволяет создавать красивые и эффективные дисплеи и панели освещения. Светодиоды OLED уже используются во многих мобильных устройствах и телевизорах, и следующее поколение этих панелей будет еще более гибким.
Органические светоизлучающие диоды (OLED) – это своего рода диоды, в которых светоизлучающий слой, состоящий из органического соединения, излучает свет при подаче электрического тока. Этот слой размещен между двумя электродами. Данная технология используется в экранах дисплеев устройств, таких как компьютеры, телевизоры, смартфоны и т. д. Дисплеи OLED имеют собственный источник света и не нуждаются в какой-либо подсветке, как в случае с ЖК-дисплеем, поэтому они энергоэффективны и используются со многими микроконтроллерами.
В этом примере мы будем связывать OLED-дисплей с NodeMCU ESP8266. NodeMCU – это платформа Интернета вещей, работающая на основе недорогого чипа ESP8266 с поддержкой Wi-Fi. Он имеет контакты GPIO для подключения других периферийных устройств и поддерживает последовательную связь с помощью контактов SPI, I2C и UART.
Для взаимодействия электроники с пользователем зачастую используются какие-либо индикаторы и кнопки. Дисплеи на сегодняшний день являются одними из удобных и эффективных индикаторов информации.
В сегодняшнем уроке мы рассмотрим подключение дисплея Nokia 5110 и Arduino, а также организуем простое меню с управлением с помощью кнопок. Меню является одним из самых простых и интуитивно понятных способов взаимодействия пользователей с продуктами, требующими навигации.
Возможно, впервые с 1950-х годов среда розничной торговли и ресторанного бизнеса претерпевает огромные изменения прямо сейчас. Отслеживание в магазине, геолокация и усиленная интеграция цифровых технологий означают, что владельцы должны быть настолько же разбирающимися в технологиях, насколько они разбираются в продажах.
Немалую роль в современном ретейле играют рекламные экраны, дисплеи и вывески. Опираясь на спрос, возможности и снижение стоимости цифровых экранов, они становятся все более популярным вариантом для владельцев бизнеса.
Электроника перешла от сферы, предназначенной для хорошо подготовленных инженеров, к чему-то, чем занимаются люди в других областях, особенно в области искусства и смежных сферах. Внедрение таких платформ, как Arduino, стало одним из главных факторов, способствующих развитию этого направления, которое создавало разнообразные формы встраиваемых электронных произведений искусства, от интерактивных картин до аниматронных скульптур.
В сегодняшнем примере мы создадим собственное произведение искусства – цифровую фоторамку. Фоторамки используются для демонстрации картин или фотографий и сделаны из дерева, металла и нескольких синтетических материалов. Они были созданы для размещения только одного изображения или графического объекта, но с цифровыми фоторамками вы можете хранить более одного изображения в фоторамке, переключаясь между ними с желаемыми интервалами.
Технология дисплеев постоянно совершенствуется, начиная со времен ЖК-дисплея 16x2 и до устройств сегодняшнего дня, таких как дисплеи E-paper и OLED, мы стараемся сделать их еще лучше, с большим количеством цветов и меньшим энергопотреблением, помимо других дополнительных функций. Это делает их идеальным компонентом для пользовательского интерфейса в электронных проектах.
Монохромные OLED-дисплеи являются продуктом такого прогресса, но, несмотря на то, что они имеют низкое энергопотребление, достаточно яркие и простые в использовании, они все-таки монохромные, что означает, что эти экраны имеют один или несколько цветов. Поэтому цветной OLED-дисплей выглядит среди них блестящей жемчужиной, которая будет сиять в проектах с Arduino.
Многие из любителей Arduino знакомы с матричным ЖК-дисплеем с разрешением 16 × 2 точек, который используется в большинстве проектов для отображения некоторой информации для пользователя. Но эти ЖК-дисплеи имеют много ограничений в плане того, что они могут делать.
В этом уроке мы узнаем о OLED дисплеях и о том, как их использовать с Arduino. Есть много типов OLED дисплеев, доступных на рынке, и есть много способов заставить их работать. В данном материале мы будем работать с SSD1306.
Строковые жидкокристаллические дисплеи являются отличным дешевым решением для отображения различной информации в проектах на основе Arduino. Такие экраны довольно легко подключаются, программируются и стоят весьма недорого по сравнению с точечными дисплеями.
Тем не менее, несмотря на простоту таких дисплеев, у них есть некоторые особенности, знание о которых позволит использовать их лучшим образом.
В некоторых проектах на Arduino бывает необходимо отображать довольно большое количество информации, а покупать широкоформатные дисплеи довольно затратно, особенно при наличии нескольких недорогих ЖК-дисплеев 16x2.
В таком случае можно просто подключить эти несколько дисплеев к одной плате Arduino с помощью техники мультиплексирования. Как это сделать, будет рассмотрено в данном материале.