цифровая электроника
вычислительная техника
встраиваемые системы

 



Механизм изменения ориентации экрана на основе акселерометра ADXL345 и Arduino

Автор: Mike(admin) от 9-05-2022, 03:55

В некоторых проектах, особенно в мобильных, с использованием каких-либо дисплеев и экранов зачастую нужно реализовать поворот изображения в соответствии с положением дисплея относительно плоскости земли. Это вполне легко можно реализовать с помощью акселерометра, который будет определять вектор свободного падения, а все данные будут обрабатываться в микроконтроллере.


Механизм изменения ориентации экрана на основе акселерометра ADXL345 и Arduino

Преимущества светодиодных экранов для рекламы

Автор: Mike(admin) от 30-12-2020, 07:55

Светодиодные экраны существуют уже несколько десятилетий. Фактически, первый светодиодный экран появился на свет в 1962 году, но не сразу коммерческие компании стали воспринимать их в качестве средства для рекламы своих товаров и услуг. Впрочем сегодня, хотя для рекламы еще до сих пор используются статические рекламные щиты, они все равно вытесняются светодиодными экранами.

Преимущества аренды светодиодных экранов и плазм

Автор: Mike(admin) от 21-04-2020, 02:15

Трудно представить себе проведение какой-либо деловой или научной конференции, совещания без большого экрана, на котором будут представлены сопутствующие данные. Наличие светодиодного экрана или плазменной панели обязательно, ведь посредством визуализации информация значительно проще усваивается слушателем. Такие вещи становятся обязательным атрибутом и на определенных мероприятиях, концертах, открытых трансляциях. Большой экран позволяет каждому зрителю видеть происходящее без каких-либо помех, что очень важно при собрании большого количества людей.

Управляем большим светодиодным дисплеем с помощью Arduino

Автор: Mike(admin) от 4-12-2019, 03:55

Медийная реклама играет очень важную роль в маркетинге, и существует несколько методов рекламы, таких как газеты, плакаты, светящиеся вывески и т.д. Но в настоящее время цифровые светодиодные табло становятся популярными из-за их надежности и преимуществ. Хотя они относительно дорогие, они долговечны и настраиваемы, например, рекламный текст может быть легко изменен при необходимости, а также такой прибор может быть использован в качестве цифровой доски объявлений в любом общественном месте. Ранее мы использовали светодиодную матрицу 8x8 с платой Arduino, сегодня мы будем использовать дисплей P10, которым будем управлять с помощью Arduino.


Управляем большим светодиодным дисплеем с помощью Arduino

В этом уроке мы будем использовать модуль светодиодного матричного дисплея 32x16, который также известен как модуль светодиодного дисплея P10, для отображения прокручиваемого текста с помощью Arduino UNO. Модули P10 могут каскадироваться, чтобы создать рекламный щит любого размера.

Arduino и светодиодный матричный дисплей своими руками

Автор: Mike(admin) от 11-01-2018, 17:05

Для отображения информации в радиолюбительских и инженерных проектах сегодня зачастую используют дисплеи. К Arduino можно подключать различные дисплеи, например, TFT и LCD, но для некоторых они могут быть довольно дорогими, если они проектируют низкобюджетное устройство.


Arduino и светодиодный матричный дисплей своими руками

В таких случаях можно сделать простой и дешевый матричный дисплей на основе светодиодов, который может управляться посредством Arduino.

Светодиодный экран

Автор: Mike(admin) от 6-03-2017, 18:55

Светодиодный экран – что это? Современные технологии позволяют реализовывать все более эффективные и менее дорогие средства отображения информации. И если наши отцы и деды смотрели фильмы и телепередачи на массивных экранах с электро-лучевой трубкой, то сегодня тонкими панелями уже никого не удивишь.


Светодиодный экран

В наше время доступно большое количество видов и технологий отображения. Сюда можно отнести и плазменные панели, и жидкокристаллические дисплеи. А с недавних пор начало распространение такое устройство как светодиодный экран.

Светодиодные матрицы и индикаторы: один резистор на все светодиоды или на каждый?

Автор: Mike(admin) от 28-11-2016, 19:21

Когда у вас есть несколько светодиодов с общим анодом или общим катодом, соединенных в одно устройство, например, в индикатор, то невольно возникает вопрос: использовать только один токоограничивающий резистор для всех светодиодов или подключать к каждому светодиоду отдельное сопротивление? Поэтому в данном вопросе нужно разобраться.


Светодиодные матрицы и индикаторы

Всегда при использовании в своем проекте светодиодов инженер должен рассчитать для них нужное количество сопротивления для ограничения тока. Эта процедура не слишком сложна. Сначала мы предполагаем падение напряжения на светодиоде, и затем выполняем небольшие математические вычисления, чтобы определить сопротивление, которое обеспечит нам желаемый ток.

Код для взаимодействия с драйвером светодиодной матрицы MAX6952

Автор: Mike(admin) от 9-09-2014, 08:05

Микросхема MAX6952 представляет собой драйвер 4-х разрядного матричного (5x7) светодиодного дисплея. Взаимодействие с ним осуществляется по шине SPI. Отличительной особенностью этого драйвера является поддержка 104 символов и возможность хранения в статической ОЗУ до 24 пользовательских символов.


MAX6952

Представленный код написан для микроконтроллеров PIC16 и скомпилирован под CCS PICC, но при желании он может быть портирован на любую платформу.

Arduino и светодиодная матрица 8x8

Автор: Mike(admin) от 12-08-2014, 08:21

Сегодня светодиодные матрицы 8x8 широко распространены, и, к счастью, их можно довольно просто использовать вместе с платами Arduino. Такие матрицы главным образом применяют в качестве недорогих дисплеев для индикации информации.


Arduino и светодиодная матрица

Светодиодную матрицу можно подключить двумя способами: последовательно или параллельно. В данном случае подключим наш модуль последовательно с тем, чтобы сохранить количество выводов (нам понадобятся только три линии данных). Последовательно подключенная матрица всего лишь динамично включает и выключает светодиоды (строка за строкой или столбец за столбцом). Время реакции человеческого глаза составляет примерно 0.1 с, поэтому, если обновлять изображение каждые 0.1 с, то мы его увидим в полной красе.